Surface-Stable Fractal Dithering
https://www.youtube.com/watch?v=HPqGaIMVuLs
Dither
Sphere-mapped dither patternをカメラの移動にも対応させていい感じの見た目になるようにするためのアプローチ?
2Dだとフリッカーが起こりやすいのでSurfaceに貼り付けるという処理を行っている
https://github.com/runevision/Dither3D